长按下方图片保存,到QQ扫一扫添加客服好友 |
《火炬之光2》工程师召唤流加点顺序如下:属性点加点 力量:无需加点 。敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔可弥补 ,无需加点。专注:前期可适当加点,增加刷图速度,但不用过多,后期装备不缺蓝。体质:主要加点方向 ,增加生命、格挡率 、防御加成。
闪击系:作为召唤流的主要输出技能,建议加满 。回血机器人:必满,能回血回蓝加防御 ,是召唤流工程师的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短 ,是主要的续航输出技能。自走火炮:主要输出之一,满,射速快 ,打击范围广 。大锤机器人:满,皮糙肉厚,伤害可观 ,是召唤流工程师的得力助手。
全体质加点:体质能增加生命值、格挡率以及防御加成,对于召唤流工程师来说,提升生存能力是关键,因此全体质加点是比较主流的选择。技能加点:建造系与回血机器人:回血机器人:必满 。回血机器人不仅能恢复生命值和法力值 ,还能提供防御加成,是召唤流工程师的重要辅助技能。闪击系:蜘蛛地雷:满。
全体质加点:体质能显著增加生命值、格挡率以及防御加成,对于工程师召唤流来说 ,生存能力是首要考虑的因素,因此全体质加点是较为推荐的方案 。技能加点:建造系:回血机器人:必满。回血机器人不仅能提供生命值和法力值的恢复,还能增加防御 ,是工程师召唤流的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满 。
命运庇护:可将剩余的点加在上面,增加保命能力,但被动触发机率较小。总结 火炬之光2工程师召唤流主要依赖回血机器人、蜘蛛地雷 、自走火炮、大锤机器人等召唤物进行输出 ,同时利用立场、充能震动等盾牌技能进行控场和辅助。属性加点以体质为主,提升生存能力。
装备选择:优先选择增加召唤物属性 、防御加成和生命值的装备 。附魔策略:在保证体质达到上限的基础上,根据角色经济状况和需求 ,适当附魔敏捷、专注和特殊属性(如元素伤害吸收),进一步提高生存能力和输出效率。
1、火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:属性加点 力量路线:建议选择4力1体或3力1敏1体的加点方式,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整 。技能加点 第一系技能 1:前期主要攻击技能,点1点足够 ,后期可替换为其他技能。 7:40多级后作为主要攻击技能,建议重点加点。
2 、《火炬之光2》双手武器战士型工程师心得:属性点分配:精英模式:首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100 ,其余全加力量,走力量路线为主 。技能点加点:推荐加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15,总计131点。
3、风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防 ,必点尽量多点 。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
4 、护甲大师:加护甲和物理伤害减免,性价比高,推荐加满 。火雷掌控:加火伤和电伤 ,性价比极高,推荐加满。能量支配:杀死敌人几率使能量变满,几率较低 ,不推荐主加。综上所述,工程师的加点需根据个人流派和喜好进行选择,推荐优先加满核心输出技能和性价比高的被动技能。
5、火炬之光2工程师加点推荐如下:主要技能加点 风暴突发:建议设置左键,方便移位 。+15点可以显著提升技能的冷却时间 ,从5秒缩短到1秒,这在战斗中往往是生与死的差别。烬石强震:作为主力技能,只需+1点。该技能的特效在+1点时已经足够 ,加满15点火力增加并不多,且法力回复跟不上消耗 。
6、护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高 ,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤 。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5% 。
1 、控制技能加点 定身直升机:缓速敌人 ,建议加满。在战斗中能有效控制敌人,为队友创造输出机会。被动技能加点 命运神盾:被动式防护罩,提供额外护甲和护盾值 。前期好用 ,后期根据护甲堆叠情况考虑是否加点。震颤:提供物理减伤,并让怪遭受的物理伤害增加。建议加满,是工程师的强力招式之一。
2、火炬之光2工程师召唤流加点攻略如下:属性加点:全体质加点:体质能增加生命值、格挡率以及防御加成,对于召唤流工程师来说 ,提升生存能力是关键,因此全体质加点是比较主流的选择 。技能加点:建造系与回血机器人:回血机器人:必满。
3、体质:这是召唤流工程师的主要加点方向。体质能增加生命 、格挡率、防御加成,当体质达到484时 ,格挡值达到上限;体质达到999时,防御加成也达到上限,并且此时不再增加生命 。因此 ,建议将大部分甚至全部属性点加在体质上,以保证前期生存和后期的强大抗伤害能力。
闪击系:作为召唤流的主要输出技能,建议加满。回血机器人:必满 ,能回血回蓝加防御,是召唤流工程师的重要辅助技能 。蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定 ,召唤CD短,是主要的续航输出技能。自走火炮:主要输出之一,满,射速快 ,打击范围广。大锤机器人:满,皮糙肉厚,伤害可观 ,是召唤流工程师的得力助手 。
技能点加点: 闪击系:不加。 建造系: 回血机器人:必满,回血回蓝加防御。 蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定 ,召唤CD短,续航输出技能 。 自走火炮:满,穿刺攻击 ,射速快,打击范围广。 大锤机器人:满,皮糙肉厚 ,伤害可观。 壁垒:满,减伤,加护甲,增加防御。
壁垒:满 ,减伤,加护甲,增加防御 。立场:必满 ,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。震动:满 ,击退,打断,增伤 ,减伤,眩晕,全屏范围 ,召唤辅助控场神技。固定直升机:满,召唤全程无敌,攻击频率高,升级到5级后同时作用于5个目标 。
全体质加点:体质能增加生命值、格挡率以及防御加成 ,对于召唤流工程师来说,提升生存能力是关键,因此全体质加点是比较主流的选择。技能加点:建造系与回血机器人:回血机器人:必满。回血机器人不仅能恢复生命值和法力值 ,还能提供防御加成,是召唤流工程师的重要辅助技能 。闪击系:蜘蛛地雷:满。
火炬之光2工程师召唤流属性与技能加点推荐如下:属性加点:全体质加点:体质能显著增加生命值 、格挡率以及防御加成,对于工程师召唤流来说 ,生存能力是首要考虑的因素,因此全体质加点是较为推荐的方案。技能加点:建造系:回血机器人:必满 。
火炬之光2工程师召唤流的加点和技能配置如下:属性加点 全体质加点:体质能增加生命值、格挡率以及防御加成,对于召唤流工程师来说 ,提升生存能力至关重要。技能点分配 建造系与回血机器人:回血机器人:必满。不仅能回血回蓝,还能增加防御,是召唤流工程师的核心技能 。
火炬之光2工程师召唤法系加点应主要加智力和体质 ,武器选择近战单手武器配合冥界盾牌。以下是具体的加点和武器选择建议:属性加点: 力量:适当加点以满足装备需求,如为了工程师101套装里的腰带和裤子,但不必过多,因为宠物不共享暴击等属性。
力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率 ,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性 。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。敏捷:暴击率加成、闪避率加成 、笨拙惩罚降低。
《火炬之光2》工程师召唤流加点顺序如下:属性点加点 力量:无需加点 。敏捷:前期作用不明显,后期装备附魔可弥补 ,无需加点。专注:前期可适当加点,增加刷图速度,但不用过多 ,后期装备不缺蓝。体质:主要加点方向,增加生命、格挡率、防御加成 。
回血机器人:必满。回血机器人不仅能恢复生命值和法力值,还能提供防御加成 ,是召唤流工程师的重要辅助技能。闪击系:蜘蛛地雷:满 。蜘蛛地雷具有固定的火焰伤害,召唤CD短,是主要的续航输出技能。其爆炸范围广 ,还能眩晕怪物,增加伤害。自走火炮:满 。
技能点加点:闪击系:作为召唤流的主要输出技能,建议加满。回血机器人:必满,能回血回蓝加防御 ,是召唤流工程师的重要辅助技能。蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短 ,是主要的续航输出技能。自走火炮:主要输出之一,满,射速快 ,打击范围广 。
大块头:相比射击机器人显得笨拙,但伤害给力,根据流派选择加点。被动技能:护甲大师:加护甲和物理伤害减免 ,性价比高,推荐加满。火雷掌控:加火伤和电伤,性价比极高 ,推荐加满 。能量支配:杀死敌人几率使能量变满,几率较低,不推荐主加。综上所述,工程师的加点需根据个人流派和喜好进行选择 ,推荐优先加满核心输出技能和性价比高的被动技能。
火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤 。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5% 。我不喜欢看脸吃饭 ,而且火炬2几率很坑爹。
第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳,主要依赖武器DPS提升伤害 ,火焰分裂不随等级提升而增加伤害,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求,升级后范围大 、伤害高、眩晕几率大 。固伤和DOT受专注加成明显 ,但DOT不会叠加,只是刷新时间。可作为小控场技能使用。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~