给个小号邪DK输出套路,世界和PVE
〖壹〗、PVP的话,现在因为是前夕,神器还没开,110级PVP天赋还没开,基本没法做讨论,这个需要之后再研究。PVE的话,现在邪DK其实比较简单,只是需要监视的技能比较多。邪DK的主要有两套输出系统,其一是疾病,其二是疮口(也即溃烂之伤),如果点了瓦格里,还有一套爆发系统,也可以算作第三套系统。
〖贰〗、魔兽世界中,邪DK的属性选取和输出手法是许多玩家关注的话题。在PVE环境中,邪恶单体输出时,建议选取动荡之血符文,以优化技能组合。上手爆发后,选取石像鬼技能,随后是邪恶狂热,可以给自己或石像鬼施放。
〖叁〗、邪DK有个关键,就是符文组尽量对称使用——冰血符文成对消耗,让冰血符文转成死亡符文,提供更多的天灾打击(因为天灾受疾病加成,是主要输出手段)。
〖肆〗、首先DK这个职业 你不要把它理解为单纯的近战 它可以说是一个“不会远程法术的法系职业” 你明白了这点以后 后面就好说了 DK实际上最强大的时代是0时期 那会PVP一个犀利。
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邪dk有大量增加天灾打击dps的天赋。同时,天灾打击可以重置疾病(铭文),这是最关键的,你不用浪费你宝贵的冰邪符文去重置疾病。 再次,作为DK,疾病的存在意味着你的ap可以计算多次,本身天再一次,3个疾病3次,所以,不要抱怨ap转换法伤效果太小。因为dk的输出方式决定了。
邪DK的DPS关键在于符文的恢复。换句话说,邪DK的极限DPS就是:保持所有符文处于冷却状态,符文能量小于上限,且符文冷却》符文能量满溢。这样意味着你的技能全部在最大效率的消耗符文和符文能量。
邪dk输出手法哪里来的固定手法?记住一点,枯萎凋零伤害比天灾高,有cd就放。起手爆发,枯萎凋零,天灾打击。马上脓疮打击*2。这么做是为了让你的符文尽快变成死亡符文。然后大便大便无限丢。号角cd好了就吹。boss放伤害技能的时候放反魔法护罩,瞬间满符能。
其实邪DK输出最重要的就是是达到瘟疫伤害的最大化,具体怎么做的,个人感觉网上那些高玩所做的三板斧输出宏有时候对于新手邪DK玩家有害而无利,因为你都不知道什么时候该用什么技能,比如传染MISS以后断了疾病怎么得,疾病一断,你就要考虑是立刻就上疾病呢,还是等下自己的AP上去。
单体: 起手爆发-狂乱-天打-天打-脓疮-脓疮-分流-天打*6-天鬼 -缠绕 然后就是 2天打 2脓疮 然后就是6天打 能量有的话就丢大便 AOE:爆发-传染-死亡凋零-丢大便-BB变身 通常这样按完过多10几秒就A完了。
疾病消失后重复,先鲜血打击,然后再上双病。保持循环。能量多就在固有循环中多加几个凋零缠绕。号角一CD就吹,天鬼也要多放 ,整个打法相当松散,一个循环下来都有3,4秒的空闲时间平砍 1力量=2攻强,王者加成下1力量=2。
邪恶dk输出(wow5.4邪DK输出综合攻略)介绍_邪恶dk输出(wow5.4邪DK输出综...
动荡之血不建议选取,吸血瘟疫在邪恶DK中并不适用,邪恶虫群则强烈推荐; 巫妖之躯适合PVP,反魔法领域对特定BOSS有奇效,炼狱是常规输出选取; 死亡脚步加速移动,冻疮和窒息在风筝小怪或打断时非常关键; 天灾契约是必备,符能转换在PVP中可用,符文强化和腐蚀则视个人装备和需求选取。
首先,邪DK主要的伤害来源是高AP下的双病,也就是所有触发技能比较多的时候达到最大AP,起手还是能打上对手,这点还是很好达到的。
根据模拟数据来看。双手冰,双持冰,邪DK的输出都差不多,双持冰要求手速,比较无脑,邪DK需要监控SP触发和符文,很费脑子,双手冰的话就是注意下优先级,属于中间型的,如果有所刻的加急速的武器,那就先打打双手吧,近战吃武器,邪恶DK的毕业武器是脑残的,双持的毕业武器是老三或者老十二的。
双手BDK简单暴力,喜欢暴击大数字的可以玩双手,一个暴击湮没跳起一个大数字的感觉不错。双持BDK近来是走的精通流路线,主要靠冰霜打击和凌风冲击打伤害,湮没基本不用,由于走精通流而且凌风冲击受精通影响,所以AOE比较猛。
跟你说的一样,起手双病,先天谴,2个鲜血打击,之后符文武器增效,再2个天谴(注意留意双病持续时间留好血符文及时用传染刷新)之后有天谴就按天谴。第一个满符能招天鬼,之后依次循环,符能够40就放个缠绕,但有天谴还是优先天谴。
输出方面。双持冰、双手冰和双手邪都是模拟垫底的(印象中后4有3个是DK)。就是因为还有个群拉技能,否则没有团队副本会带DK的。近来主流是双持冰。虽然如此疲软,但往好处看,双持武器竞争很少,而套装饱和也快。如果你玩得好,输出还是有一席之地的。只不过就别想着前10了。
WOW关于邪DK的输出请教下!
〖壹〗、邪DK输出手法如下:首先激活力量与命中/精准达标属性,之后使用黑暗突变,随后施放死亡凋零或天灾打击(双邪恶符文或死亡符文激活),再使用脓疮打击(两对血符文和冰符文激活)。在末日骤降触发或符能即将溢出时,施放死亡缠绕。接着是天灾打击、脓疮打击和寒冬号角。
〖贰〗、动荡之血不建议选取,吸血瘟疫在邪恶DK中并不适用,邪恶虫群则强烈推荐; 巫妖之躯适合PVP,反魔法领域对特定BOSS有奇效,炼狱是常规输出选取; 死亡脚步加速移动,冻疮和窒息在风筝小怪或打断时非常关键; 天灾契约是必备,符能转换在PVP中可用,符文强化和腐蚀则视个人装备和需求选取。
〖叁〗、邪DK起手冰触 暗打。AOE的时候,请先确保有双疾病。然后传染。怪血少的先枯萎。怪血多的。厚的。起手双疾病。传染。枯萎。--- 单体的时候。双疾病,血打x2 天灾 天鬼 这是第一轮。之后的输出,基本就是把天鬼的位置换成凋零缠绕。另外,双疾病不要CD到咯就去刷,而是用血打或者天打。
本人小白一个,问各位大神邪dk比较好的输出手法,看了很多不是很明白,鲜...
〖壹〗、力量:邪DK最核心的输出属性。一切伤害的根本来源、可被天地双鬼继承、可被王者等团队BUFF放大、受到堕十字(DK专有的武器附魔)加成放大,这一切决定了力量是DK最为核心的属性,这在整个WLK都没有任何改变。因此除非装备等级差异过大,一般不建议邪DK们跨甲拿装。
〖贰〗、双持冰用的是优先级打法,无论何时何地,你都可以抛开符文系统和能量系统,不用观察任何符文符能指标。
〖叁〗、这应该是各位邪DK的首选天赋,天赋选取以下一些天赋。T1 吸血瘟疫:此天赋每25秒为你提供两个死亡符文。因为邪DK上病只要一个邪符文,或者一个爆发,所以此天赋价值及其高,比较好能为你提供一个天灾打击+一个亵渎,最次也能提供一个暗影打击+一个天打。鉴于此,此天赋建议卡CD使用。
〖肆〗、头,胸甲,手套,肩膀,暴击戒指,双手武器,全部重铸急速。手套补一个25力,25命中宝石。灾变系列的话,应该命中刚好5%不浪费。急速大概可以到1700多点。邪恶DK,走急速流为了符文转动的快些。只有冰DK是精通流,伤害最大化。一楼说了一大堆。我想你新手应该都看蒙了。
〖伍〗、邪DK的BB非常重要,占有比较高的伤害比例,在PVP中更是有很好的控制效果。打邪需要监视很多东西的,例如符文,符能,BB,AP等等,要打好挺难的,不如冰那样简单暴力。但是由于25%力量的存在,使得邪DK有着很高的成长性(比冰高多了),所以版本后期装备好了以后应该会有很好的表现。
标签: wow邪dk输出手法
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