求魔兽世界WLK元素萨满跟恢复萨满天赋,手法,雕文,感谢有心人详细点...
天赋选取:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。
奶萨手法分单加和群加两种,单加是激流-次级治疗波,危险时开迅捷+治疗波;群加是给血最少的目标套一个激流,然后治疗链。
治疗(重点):现在这个版本,SM是除了NQ之外,适合刷T的职业,不推荐SM堆智力和暴击。无BUFF情况下,5秒回蓝到480后就可以堆急速和法术强度了。手法上,SM读条技能很多,预读能力很重要,这个没法细说,要想学的话,对BOSS技能熟悉点会有很大帮助。
元素优先第一堆法伤,请一定记得,法伤是所有法系职业最直接的提升方式,其他的如急速,暴什么的说白了都是辅助法伤的。对于萨满急速是第二属性,然后才是暴。但是元素不缺暴,所以基本不考虑这个属性。萨满的闪电箭的基础伤害比法师的冰箭,奥冲,术士的烧尽什么的都低很多。
级前用增强萨满练级。满级后 PVE天赋:现在的PVE萨满就是元素萨满和恢复萨满(治疗萨满)。增强萨满不适合PVE。副本里当然恢复萨满要吃香了。毕竟DPS职业满大街都是。所以元素萨满不怎么吃香。所以,如果你喜欢PVE的话,那么选取元素萨满或者治疗萨满都行。PVP天赋:增强萨满近战能力强。
335萨满恢复萨pve天赋
版本的萨满恢复系天赋主要有下面几种:10/16/55:这种天赋主要用于PVE环境,能够提供较高的治疗能力。0/13/58:这种天赋同样适用于PVE环境,并被一些玩家推荐使用。57/14/0:这种天赋主要用于元素萨满,其PVP和PVE表现均不错。
元素萨满 天赋选取:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。
对于更偏向PVP和PVE兼顾的玩家,可以选取一套以恢复为主的天赋,如0/5/56的配置,它包含了强化治疗波和潮汐集中等恢复技能,以及增强生存能力的天赋如自然的守护者和大地之盾。这套天赋适合各种副本、竞技场和战场,特别适合那些需要在多种环境中活动的萨满。
熔岩暴击在目标身上有烈焰震击的情况下则会100%暴击,你的自身装备带来的暴击则可。 主流天赋 雕纹在178上面你可以看见,不需要过多解释。 要是穿着 元素装加血的话可以但只能是5人YXFB,这还是要求你的队友DPS过硬才可以。只能是速战速决。
求现在恢复萨满的PVP天赋和雕文
〖壹〗、在PVP中,我的技能使用与PVE类似,但会特别注意使用消风树、妖术和魔法增益等控制技能。我的图腾策略通常是插入天怒图腾、大地之力、法力之泉和熔岩图腾。大雕纹选取火舌武器、天怒和闪电箭,而小雕纹则偏好水下呼吸、水上行走和复生。 对于增强萨满,我在属性上更倾向于提升敏捷。
〖贰〗、版本的萨满恢复系天赋主要有下面几种:10/16/55:这种天赋主要用于PVE环境,能够提供较高的治疗能力。0/13/58:这种天赋同样适用于PVE环境,并被一些玩家推荐使用。57/14/0:这种天赋主要用于元素萨满,其PVP和PVE表现均不错。
〖叁〗、韧耐的重要性 在PVP中,恢复萨满的首要天赋应投入在增加韧耐上。韧耐能够显著提高角色的生存能力,减少被击杀的风险,这对于任何PVP角色来说都是至关重要的。急速的天赋取舍 急速对于恢复萨满而言,能够减少施法时间,提高治疗效率。
〖肆〗、副本恢复我用的是:大雕文:一个加大地盾治疗量的,一个加次级治疗波治疗量得,另一个是治疗波给自己回血的;小雕文一个水手行走,一个复生,另一个随便了。元素的话看你是PVE还是PVP,PVP大雕文:石爪雕文,熔岩爆裂雕文,烈焰震击雕文;PVE大雕文:烈焰震击雕文,闪电箭雕文,强化天怒TT雕文。
〖伍〗、治疗天赋更适合PVE的治疗如果是更适应PVP,可以放弃红圈中的天赋,去点强化防打断和复生/命中天赋萨满是个严重缺乏控制技能的职业,骗打断是奶萨面对近战职业贴脸时生存的基础技能。位置感是奶萨PVP战场生存唯一的自保技能,不像奶骑手里有无敌和保护,萨满暴露在被集火位置是很难救活自己的。
〖陆〗、[链接](http://wow.duowan.com/tianfu/sm.html?talent=hZxibdVMsAuqoV0ez) 元素SM PVP天赋主要注重2点:高暴高输出抗打。现在的天赋怎么点都少1点..特别恶心。这个是比较美的。
魔兽世界4.3恢复萨满天赋技能有啥变化,粘贴也可以,要详细。
〖壹〗、魔兽世界3恢复萨满天赋技能有以下变化:基础技能强化 在3版本中,恢复萨满的基础技能得到了显著强化。比如治疗波和链疗术的效果得到提升,不仅提升了治疗量,还降低了技能的冷却时间,使得恢复萨满在团队中的持续治疗能力更强。此外,净化术也得到了改进,现在能够更快地清除队友身上的有害效果。
〖贰〗、魔兽世界3版本对于萨满的天赋技能进行了微调,主要变化体现在治疗效果的增强和一些技能机制的改动上。大地盾的驱散机制被调整为每次只能驱散一层,使得这个职业在PVP中的地位有所提升,不再那么容易被频繁打断。风减的冷却时间从6秒提升到了15秒,需要通过元素天赋来减少,这意味着更高效的治疗策略。
〖叁〗、在魔兽世界3版本中,恢复萨满的天赋加点主要集中在水元素、大地之力和风元素等方面。具体的天赋加点推荐如下:优先选取强化水盾、洪流等核心技能,再适当强化一些生存技能如自然治愈和先祖治疗等。此外,对于元素之誓和元素回响等天赋也需要进行适当投资,以提升萨满的综合能力。
〖肆〗、大雨只是在有固定且稳定掉血的AOE时才用,一般的情况下是利用激流6秒CD搓链子 掉血多的目标激流然后链子用链子吃激流迅速顶血。
〖伍〗、魔兽世界WLK版本中,元素萨满和恢复萨满的天赋、手法和雕文选取 元素萨满 天赋选取:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。
〖陆〗、各种震击、各种图腾、各种武器强化、各种盾均为瞬发。2。奶萨:自然迅捷是瞬发,自然迅捷之后,治疗波、次波、链均可以瞬发。3。奶萨:激流是瞬发治疗法术,还附带一个HOT效果。4。增强:风暴打击、熔岩猛击、召唤幽灵狼、萨满之怒等均为瞬发。5。增强:漩涡武器叠五层后,闪电链和闪电箭均可瞬发。
WOW4.3恢复萨天赋推荐
在战斗中,天赋选取专注洞悉,通过震击法术获得法术治疗量提升,同时使用大雨、元素释放和治疗链。记得利用治疗链的雕文增加治疗范围,并避免浪费激流效果。治疗波根据血量情况灵活运用,保持蓝量在60%左右时插回蓝图腾,以备不时之需。在团战中,火舌、石肤、治疗之泉和力量等图腾可根据职业配置选取。
一般都会选取大地之盾雕纹,大地生命武器雕纹和激流雕纹。如果你发现经常空蓝,考虑用水之盾雕纹代替大地生命武器雕纹。但是记住水之盾雕纹的提升是固定的,不会因装备的提升而受益。大型雕文 治疗链雕纹,治疗之泉图腾雕纹和治疗波雕纹是仅有的三种真正在团队状态下起到作用的雕纹。
恢复治疗萨满的团队定位 恢复萨满的定位为站桩团刷利器,多面能手以及小型团队电池 配合特有的图腾系统,以及灵魂链接图腾的强大免伤及特效,天赋加成的10%免伤和10%血量上限 法力潮汐图腾的200%施法者精神回蓝 还有不会MISS的15秒风剪打断,进攻防御驱散。
其实很多萨满都忽略了本职业最操蛋的技能:图腾。打盗贼的时候,除了掌握好自己的技能CD,也要看好情况查图腾,一般打遭贼都上烈焰震级,虽然伤害不高,但持续掉血让盗贼不能影遁,在就是石肤图腾和地缚图腾的轮换。
PVP啊 坚韧是没啥大用了 收益不高 萨满最怕定身 但是绝对不怕降低移动速度 追不上的时候可以移动加血 可以变狼 个人推荐7/31/3 元素出回响 恢复出治疗效果 元素放弃新星 出霜冻出图腾 至于打断加抗性么 个人感觉浮云。
高手求教4.3恢复萨满pvp天赋,除了韧耐之外,急速、精神与精通之间...
韧耐的重要性 在PVP中,恢复萨满的首要天赋应投入在增加韧耐上。韧耐能够显著提高角色的生存能力,减少被击杀的风险,这对于任何PVP角色来说都是至关重要的。急速的天赋取舍 急速对于恢复萨满而言,能够减少施法时间,提高治疗效率。
首先 最优先保证智力,其次保证916的急速,开荒的换就建议下面就是精通,毕竟在全团空血时候50%治疗加成是多爽,暴击在空血是的体现没有精通明显,而且在全团血量较高时候会产生很多的过量治疗。
对于国服3版本的增强萨满来说,PVP天赋的选取已经非常明确。主要集中在增强天赋中,如季风天赋提供风剪打断时的额外抗性提升,土灵之力让地缚图腾的每次跳动都能抵抗减速效果,而冰霜之力则增强冰霜震击的伤害,并能束缚目标,使其减速。
魔兽世界3版本对于萨满的天赋技能进行了微调,主要变化体现在治疗效果的增强和一些技能机制的改动上。大地盾的驱散机制被调整为每次只能驱散一层,使得这个职业在PVP中的地位有所提升,不再那么容易被频繁打断。风减的冷却时间从6秒提升到了15秒,需要通过元素天赋来减少,这意味着更高效的治疗策略。
标签: 恢复萨满天赋
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